ゴミ捨て場

命を大事にしな

2020年グラブル目標

課金額管理する

課金の度記録取って制御できるようにする。1シーズンあたりの課金額に上限を設定したりなど。

ワンチャン狙いのガチャをしない

「とりあえず10連」とか禁止。回すのは天井する時かスタレの時だけ。

雰囲気でグラブルをしない

何かを選択するときは明確な目的や理由を確認した上でやる。こういう編成はこういう想定・目的で作った、と説明できるようにする。

マルチバトルのCT技、トリガー技を覚える。よく知らないままリロ殴りしない。

ゲームそのもの以外にも時間を割く

絵描きたいと思ったらその感情を尊重してやる。

グラブルVSを頑張る。

上を見すぎない

英雄とか高難度ソロとか色々あるけど焦らずにやれる範囲で地道にやる。焦ると時間や金を無限に消費してしまうことに繋がるので。

ソロ攻略をすすめる

とはいえソロ攻略を放置しすぎというか、一切ソロ系の称号もらってないので今年から真面目にすすめる。まずは高級鞄からか。

2019年振り返り

去年のやつ。めちゃくちゃ書いてる。よくこんな書いたな。もうこんな書くモチベないので、サクッと行きますよ。

諏訪ななかちゃんと2018年の僕とその他諸々 - Ailes Grises

趣味

基本グラブルしかしてなかった

読んで字の如しで特に言い訳とかもない。でもめっちゃ楽しかったんでいいです。お金は使いすぎたと思う。

劇場版ラブライブサンシャイン公開・5thライブ

ありがとう。

厚木那奈美ちゃん

プリパラプリチャンオータムライブをきっかけとして色々追った結果今かなり好き。まあプリチャン1期の時点で目つけてたんですけどね。ハハッ。

週1更新のブログ読むのが生きがいになってる。お芝居・歌も好きだけどトークや文章も好きです。人柄が好きってことやね。

Run, Girls Run!

思い切って京都に行って2周年ライブに参加したらあまりに楽しすぎたためファンになった。当たり前だけど楽曲が好き。特に今年出たシャーザライトはやばかった。今年は通う予定。

新しい番組もいくつか始まっていて嬉しい。できればメール送りたいがそこまで気力があるかどうかは怪しい。

すわわソロデビュー&アニメレギュラーゲット

とてもめでたい。ソロデビューに関してはとりあえず披露されたリード曲が納得の行くものだったので安心。

アニメレギュラーは今後本数増えていくことを願うばかり。色んな役で新しい側面をどんどん見つけられたらいいと思います。

the pillows30周年記念ライブ

人生その1。生きててよかった。

クロノクロス20周年記念ツアー

人生その2。生きててよかった。

無限のリヴァイアス20周年記念トークショー

人生その3。生きててよかった。

See-Sawライブ

人生その4。生きててよかった。

伊藤かな恵10周年記念ライブ

人生その5。生きててよかった。

STEAMおもろいね

安くて色んなおもろいゲームできてやばい。ただグラブルのせいで結局あんまりできてない状況に戻った。

TVアニメ見ようとしたけど結局続かず

なんで続かないんだろう。言うの怖いから普段言わないでいるけど多分普通につまんないんだと思う。

仕事

昇級した

普通は嬉しいことのはずなんだけど全然給料上がらないしクソ。あと同じ等級内での相対評価だから低い評価つけられやすくなったしそれもクソ。

全然残業してない

普通は良いことのはずなんだけどそのせいで金が全然ないしクソ。自分を守りすぎてるのでもっと社会様のために自分を犠牲にしていこう。

Python

全然キャッチアップできてないしダメ。

AWS

最低限のEC2とS3の使い方理解してシステムに組み込んで運用ってところは経験できたけどそんなん誰でもやっとるがなと言う感じだと思うしもっとイケてることもしてみたいですね。サーバーレスとか。それももう古いのか?おじさんにはわからない。

機械学習

理論的な部分の理解は全くできておらずツールとしての利用方法に関してはある程度吸収できたかな程度。

そんなレベルなのになぜか社外勉強会の講師しにいったりとかしてた。めっちゃ緊張したけどいい経験になったんじゃないだろうか。と思いたい。

健康

ジムと契約するも全く通わず解約

これいうか迷ったんだけどもう自分への罰ってことにしてここで公表する。笑ってくれ。

特に大きな病気はなかった

良いことだけど健康診断結果はだいぶやばくていつ結石で運ばれるかわからないような尿酸値になっていたり、いい加減ヤバないっていう感じでずっと肝臓のよくわからない値もやばいまんまだしこのままだといつ死ぬかわからんよなという感じ。

太りっぱなし

痩せたいとかたまに思うけど全然変わらないし少し頑張って減ってももとに戻る。戻った。

借金が増えた

終わってる。

収入は変わらず

終わってる。

2019/12/30 伊藤かな恵 10th Anniversary LIVE「カナエルケシキ」 東京公演

まずライブ見てて思ったんだけど何人かの声優のファンになって多分10年くらい経つけどあれですね、世界一かわいいとか誰よりもね君の理解者でいたいよっていう感情は割と共通して持ちうるんだけど、結婚してくれって思うのは誰にでもってわけじゃないなっていうか、衣装替えてきてからの伊藤さん見てあっやっぱ結婚してほしいっていう感覚この人だけなのかな?って感じがあった。あとあんまいいたくないけど正直結婚してくれっていうかママ・・・ってなる瞬間もあった。

わかんないけど最初に見た声優をママと思うみたいなのがあるのかな?知らんけど。でも年上っていうのは大きいのかなって。たかが年の差でとか思うけどやっぱりそういうのあるわ。みんな若いうちに年上の声優好きになったほうがいいよ。それだけはまじで思う。


2曲目で急に「君のBirthday」歌いだしてウオオオちょっとまってって思いながらじっと聴き入っていたけど10年(マジでこの曲に関してはちょうど10年なんですよね)越しに日奈森あむちゃんのキャラソンの生歌を聴くとかいう夢としか言いようのないもの(当時は個人名義楽曲の生歌を聴くことすら夢のようなものだったんだけど)を目にしてこう、あっ生きてきた意味あったんだなっていうか、あっこういうことまじであるんだ・・・すげえ・・・なんだこれ・・・みたいな、なんかそういう感じになってた。どういう感じだよ。

やっぱこう好きな声優に関してこれっていうキャラソンってあるじゃないですか。誰しも。キャラソンじゃなくてキャラクター単位でもいいけど。でもそういうのって大抵の場合、聴ける機会は訪れることなく時は過ぎていき、いつの間にかこれが聴きたいやってくれ頼むっていう気持ちもいつの間にかしぼんで忘れられていくわけじゃないですか、よほどの俺と声優の聴きたい曲と歌いたい曲が一致する奇跡みたいなのが起きないとね。

まあ他の声優でそれを経験はしてないわけではないんですけど伊藤かな恵さんに関してはそもそも歌を歌うということ、というと語弊があるので言い直すと人前で生演奏付きで歌うことに対してそもそも消極的な部分があったわけで、そういうのってまず望めないよなって思いながらもデビューN周年とかしゅごキャラN周年とかでなんかないかなとかなんかそういうのを妄想するだけしてたみたいなところがあったわけなんですよね。

まあ長ったらしい背景とかは置いとくとしても、とにかく日奈森あむちゃんのキャラソン聴ける日が来たという事に純粋に感謝したいなって。

この曲を今改めて歌うということに対する想いというのもMCで語られたんだけど、その中で伊藤さんのあむちゃんに対する解釈についての結構真面目な話があって、こういう話じっくり聴ける機会これまでなかった気がするので良かったかなと。


歌がね、うまかったのがね、あれ??????って思った。まじで?こんなにまともに普通にCD音源ぽく歌えてたっけ???っていう。いや失礼な物言いしてるのはわかるんですけど、こんなうまくなかったよなって。もしかしたら2年前の時点でこれくらい歌えてたかもしれないんだけど。

オタクが持ち出す声優の「成長」とかいう概念まじでクソだと思ってて(声優側からオタクが喜ぶからって自分から押し出してくることがあるのもしんどい)、僕はしゅごキャラキャラソン歌ってた頃のあの頃の歌唱が好きだし、それからうまくなったからといって昔より良くなったともいう気はないし、瞬間瞬間の歌唱にユニークな魅力があると思っているので、こういうのを見て成長したな(泣)とかいう気まったくないんだけど、でも10年間で伊藤さんの歌唱がこういうふうに変わっていくことに対しては素直にリスペクトしたいって思った。


MCは一緒に参加した人も言ってたけどすごくうまくなってて、あーちゃんと33歳だな、って思った。昔からバンドメンバーに無茶振りしてはいたけど絡みが割ときつめになっている気がした。nano.RIPEゲスト参加したときも感じたけど。プリチャンのめが姉ぇさんにちょい被って見えて面白かったしもしめが姉ぇさんに引っ張られてる部分があるとしたらちょっといい話じゃないかなって。違うかな。


なんか大晦日の更新になってしまった。これ読んでる人いるか知らないけど今年も1年ありがとうございました。良いお年を。

グラブル始めて1年が経ったので振り返り

何となく雑にこれまでの振り返りをする。来年の目標はまた別途記事にする予定。

とりあえずこのツイートしたあたりの時期から始めたものとして記事を書いてます。

この1年でやれたこと

  • Rank210
  • 直近3回の古戦場で5万位以内
  • 全属性マグナ2編成完成(マグナ5凸はまだまだ)
  • 終末5凸2本(3本目の素材も集め済み)作成
  • 水属性神石移行
  • 十天統べ、6人解放
  • アーカルム石3個5凸、カイム取得
  • ヒヒイロカネ4個ドロップ

感想

自分にあった団に所属できた

自分にあった団というのは、居心地が良くて(団チャの雰囲気がすきとか団員と気が合うとか良い人しかいないとか)、自分のスタンスと団の方針が合致するということ。仕事でもなんでもそうだけど結局ストレスの原因って人間関係なので、そこが快適なら毎日楽しく遊べるって思った。

団はモチベ維持するための重要な要素だと真面目に思う。特に古戦場とか楽しくなる。最近だとアルバハやつよバハなどの団内討伐もかなり活発になってきていて、そういうのも団だからできることだし。一人で黙々と周回してるのはやっぱりしんどいなって。人によるかもしれないけど。

マルチバトルは実戦繰り返して慣れるしかない

あれが必要とかコレが必要とかあれはやめろこれはやめろ言われてハードルが高いイメージが付きまとう一部の高難度マルチバトルは、もうそういうのいいからとにかくビビらないで実戦繰り返したほうが良い。他人に迷惑かけないための最低限の情報は抑えた上で望む。

知識があろうがなかろうが、武器が揃ってようがいまいが、どのみち最初は失敗する。なぜなら高速にリアルタイムな判断を求められるから。結局経験が重要。最初のうちに失敗するのはしょうがない。少なくとも自発なら誰も文句は言わないはず。初めての6人マルチが戦力を十分に整えて望んだアルバハHLでしたみたいなの本当に馬鹿らしいからさっさと行ってこいって感じだ(と過去の自分に言いたい)。

リソース抱え込まないでさっさと使ったほうがいい

正直数カ月後どんな状況になってるかまるでわからないってくらいいろんなアップデートが入るゲームなので、後々こうなるかもしれないから、ああなるかもしれないから、といった想像をしてダマスカスや金剛を抱え込まないで、目の前の古戦場有利属性で5万位以内に入ることだけを考えて強化していったほうがいい。

当然ある程度の計画を持って、例えば神石移行できそうな属性があるならそのためにリソース温存するとかは必要になる。ただ、基本的な考え方として後で勝てるようになることより今すぐ勝てることの方が重要。少なくとも始めたての頃はそうだと思う。

ガチャは計画的に

当たり前のことすぎてあれだけど、ついついワンチャン狙いで石使っちゃったり実弾に手出したりするんですよね。そういうのを我慢できないとこのゲームはうまくいかないと思った。とりあえず今年1年で自分が学んだのは「信じていいのは天井交換のみで、道中では何も得られないと思うべき」ということ。

振り返り

Rank210到達

特にRankあげようという意識がなくても勝手に上がっていったような感じだった。キャラのLBあげのためにCP限定沢山回していたのでその副産物だったと思う。

ただルシHが団内で定期的に行われるようになってからはHP上げて余裕持ってターン回せるようになりたいとか思うようになってきて、200超えたあたりからはちょっと頑張ったかもしれない。アルバハNとか割と稼げるから積極的にやった。最近だとグランデHLはかなり稼げるのでおすすめ。

最初の頃は戦力は伴わないのにRankばかり上がっていって大丈夫なのかと不安だった。Rank100キャップ解放するかもまあまあ悩んだけど解放することのメリットが大きいと思って止めずにRankを上げ続けた。

結論としてはRankは遠慮せず上げまくったほうが良いと思う。共闘部屋のRank制限部屋に入りにくいっていうのはあるけど、制限されてない部屋でも頑張れるし、さっさと上げて全体HP上げたりアルバハNやアーカーシャなどの高難度部屋に入りやすくなったほうが捗る。

ただ今でもRank詐欺なのではと思うことはちょくちょくある。少なくともサポ石欄は210のものとは言えないのでは・・・(ヴァルナ以外全部マグナ石)。

十天衆

最初の頃は加入に必要な素材集めの時点で地獄だったけど、毎月ストイベ20箱やったり古戦場44箱やってたりしてたら素材は勝手に集まっていって、ヒヒさえあれば加入できるって状況に自然となっていった。

来月の光古戦場で最終ソーン2番手に置くつもりだったのもあり、最終より統べを優先しようと思って統べた。

最終は6人。オクトー、ウーノ、エッセル、カトル、ソーン、フュンフの順。普通に古戦場属性に合わせて最終していった感じ。カトルだけはルシ用だったかな?あとは唯一の神石属性だったっていうのもあったかも。光も移行予定なのでフュンフ解放した。闇はシス無しで何とかした。短剣パ楽しかったです。

やっぱり一番最終して世界変わったなって思ったのは最初のオクトーだったかも。オクトーがすごすぎてそれ以降の十天はそんなにインパクトなかった。オクトーやばくないですか?奥義上昇量100%アップとか意味わからんくない?それであのダメージでしょ。4アビは地味だけど逆に言うと4アビ抜きにしてこれってやばいでしょ。まず誰を最終したら良いかって聞かれたら自分だったらオクトーって言うと思う。未最終で使いたいならニオ。

神石移行

始めてすぐの無料100連だったかなんかでヴァルナ引いて、マグナ編成すら始める前の時期に無凸ヴァルナでメインクエスト攻略してた。水マグナに限界を感じていた&フィンブルでお手軽に強くなれそう&早くアルバハHLやりてえ、ってことで水古戦場前にヴァルナへ移行することに。

今思うと全く水のリミ引けてなかった(青玉1本だけとかいう残念な状況だった)のによくやったなって感じだった。それからミュルグレス天井したり道中でフォリア弓引いたりガリレオサイト天井したりして、気づいてみたらリミ武器1本ずつ計4本という状況に。そこに水着カリオストロという水技巧パに必須のパーツを運良く引けたため、必殺ではなく技巧軸での運用が続いた(ヴァジラもいないし)。

今は天秤ハイランダーもできる状況で、リミ武器1本ずつ作ったことの恩恵は受けられているとは思う。ただこの編成でどこに行くのって言う根本的な問題があって悲しい。無属性ボスのアスタロトとかケイオスビーストは楽しくできてるかなとは思うけど・・・。アルバハHLやグランデHLで何かうまいムーブがないかなと思ってるけど今のところはダメ。

ヴァルナ以外だとティターンばっかり引いてていつの間にか3枚も引いてた。キャラ的にも土は色々と運良く揃っていて(水着ヴィーラ、水着ゴブロなど)、次の神石は土かな、と思い今準備中。ただ直近の期間限定キャラ(ハロウィンゼタラガ、クリスマスマギサ、クリスマスナルメア)全く引けてなくてそれがすごく精神衛生に悪い。年末直前にこんなに壊れキャラ連発されましても困りますよ。本当にやめてくれ。

あと、グラブルフェスのリアルガチャでゼウスと金剛石が出て、もともと光マグナに限界を感じていたことが重なりゼウス移行も決意しつつある。あとフュンフ最近めっちゃ好きで使いたいとか水着ハルマルやクビラを活躍させられてないのが惜しいとか色々。ゼウスに関してはあまりダマを使わず低コストでなんとか古戦場を切り抜けられないかと検討中。最近コスモス武器の最終によって剣染め編成が強くなったので、それベースで何とかならないかと思ってる。作るにしてもエデン1本だけとかにしたい。ダメかな。ダメか。

あとノアくんめっちゃ好きだから引けたら使いたい。

アーカルム

古戦場に合わせてハングドマン、ムーン、サンには金剛を使った。火だけはサンあるなしで結構変わりそうだと思ったので5凸までやった。

賢者が発表されてからは、ティターン移行予定してたこともありハングドマンを5凸。そのあとそのまま土アストラを集めてカイム加入。カイムが終わったら得意属性なので&ハーヴィンなのでという理由で今はハーゼリーラ取得目指してやっているところ。

とりあえず古戦場に合わせて石を強化してけばいいと思った。あとは特に強化したい属性なら金剛入れればいいじゃん、てくらいかな。正直最初は賢者は気にしなくていいと思う。戦力への影響はあんまり無いというか、加入しても使いこなすために必要な条件が厳しかったりやつばかりなので。

高難度クエス

正直かなりビビっててずっと入れてなかった。特に6人マルチ。どれくらいビビってたかって言うと初の6人マルチがアルバハHLだったっていうくらい入れてなかった。そのアルバハHLも完全に編成整ってトールも確保してからようやくという感じ。

高級鞄HLとか結局1回も入れないまま18人マルチになってしまった。今はあそこクリュでフルチェ入れて青箱もらうだけの場所になってるから何も気兼ねなく入れるようになってるけど。

今にして思うとアルバハHLとか団内で救援出してる人いたらしれっと入っちゃってよかったと思う。トールとかなくても。そもそも6人枠とかそうそう埋まらないから、いてもいなくても変わらないならいてもいいじゃんっていう(これは団によりますね)。それで強くなれるならそれでいいと思う。あくまでも団内の話だけど。放置狩りとかやってる人達いるし、団内無理な人はそういうのに行って見学じゃないけど何が起きてるか見てみればいいと思う。

ルシHは怖いけど楽しい。団内にありえん強い人がいて毎日ソロしてるからそれにはいってたらいつの間にか超越者になってた。これはマジモンの超越者詐欺ですね。まあそれは置いとくにしても楽しいのはそうなので、このマルチをもっと遊べるように編成を作っていきたいっていうのもモチベの一つになっている。行けてない人はとりあえずHP3万用意できるなら行ってみていいんじゃないかと思う。自発なら誰も文句言わないと思うし。とりあえず曲がいいから聴きに行くといいと思う。

最近追加されたグランデHLもそうだけど高難度クエストは楽曲がすごく良いので個人的にはそれがモチベになってる。

ジョブ

Class4どれから取ればいいかな?とか超悩んだけどとりあえずカオスルーダーで良かったんだと思う。自分は悩みに悩んでウォーロックにしたけど。ウォーロックもブラックヘイズの命中率高いからありかな。

古戦場何回かやってたらJPどんどん余るから悩む必要なくなるし雑に取ってけとしか言いようがない。というか一長一短だからどれ取っても何らかの理由でアドバンテージが得られるし何らかの理由で後悔することになる。よくできてますね。まあカオルでいいと思う。

ダクフェで代用できるじゃんって思ったけどやっぱりアビリティを好きに設定できるのは強い。クリアオールとディスペル積みたい、デバフもやらせたい、って思ってもダクフェじゃできないから。対応力とか柔軟性みたいな話ですね。

武器

全属性最低限のマグナ2編成はできたはず。マグナ5凸は全然やってない。あんなん無理じゃんどんだけ時間かかんだよって思っちゃって。

ただ最近終末5凸2本(水通常と土通常)作ってみて、案外スキル餌足りるもんだなと思ったので、マグナ5凸への印象が今変わってきてるかも。終末5凸に比べれば楽だと思うし。やるとしたらシュバ剣からかな?ゼウス編成どうするかにもよるけど。

一番しんどかったのはやっぱりマグナ2連戦に通ってた時期だけど、同時に一番戦力がぐんと高まって他のプレイヤーと争えるようなレベルに到達する段階でもあるからモチベも維持できてたと思う。ルートは「最初ちょっとだけグリム→ゴブロ→エウロペ→シヴァ→アバター→グリム→メタトロン(今ここ)」って感じ。最初のゴブロが一番しんどかった。斧と刀で合わせて6本も必要だったし。

しかも最初の属性だった。風はできたてほやほやのマグナ4凸編成で、最終十天もいない状態。でも未最終ニオと風ヘルエスとアンチラという壊れキャラとゼノサジ拳のおかげでなんとかなった。特に未最終ニオ。最終とか関係なく強いアビリティ揃えてて活躍してくれるから、十天加入一人目はニオがおすすめ。今はクリュサオルが普及したから話変わるかもしれないけど、当時は状況違ったしニオの昏睡必須って言われてたし、実際いないとどうにもならなかったなと思った。最初に加入させたのがニオじゃなかったら今頃どうなっていたんだろう。

マリス武器とか高級鞄武器とか今も作れてないのあるけどさっさと覚悟決めて連戦通っておけばよかったなって思ってる。

古戦場

めっちゃ楽しい。団のコミュニケーションも活発になるし。44箱とか言うほど大変じゃない。5万位もそんなに大した作業量じゃない。エレメントもスキル餌も大量に増えるし素材もたまるし十天最終できるし団が勝てばSSRチケももらえるし金剛晶も交換できるし頑張れば団に貢献できて気分よくなるし良いことばかりですよ。それくらいしか言うこと無い。

古戦場から逃げるなとか言うけど逃げたくなるほどのもんじゃないと思う(5万以内入れればいい、くらいの想定の話で英雄になるとぜんぜん違うゲームになると思います)。まあでも毎月やるのはしんどいかな。でもストイベとかよんぞうとかのほうが逃げたい。なぜなら一人で、かつ(古戦場に比べれば)うまみの薄い作業を繰り返すだけのイベントなので。

ガチャ

今年の天井の履歴。

  • 水ゾ
  • アニラ
  • リミブロ
  • ミュルグレス
  • リミロペ
  • シヴァ

今年はとにかく古戦場属性に合わせて必要なキャラや武器を無理やり天井するってことをずっと続けていて、流石にちょっと無理をしすぎたと思う。天井したことで今年後半あたりからは5万位も狙えるようにはなってきたものの、節操なく全ての属性の強化を急ぎすぎた感。

フェスのたびに天井予定もないのに石使ったり実弾で回したりとかそういうのも多くて、全体的に欲望に勝ててなかったなーという感じ。

本当にちゃんとしなきゃなと思ったのは、まじで引かなきゃいけないってときに石がなくて天井できないって状況に出くわしてしまったときで、具体的には何かというとハロウィンのゼタラガのとき。ティターンやるなら絶対引かなきゃって思ったキャラだったんだけど、石は無いし実弾も用意しようがなくて諦めざるを得なかった。その後クリスマスでもマギサとナルメアというぶっ壊れた期間限定が連続で出てきて、これも諦めるしかなく、こういうときに備えるためにも石は計画的に貯めるしか無いなと痛感させられた(ルーレット期間に200連引いてマギサとナルメアは拾えたのでそこは良かったけど・・・)。

もうそろそろ全属性まあ戦えるでしょというレベルの武器とキャラは揃ったと思っているので、今後はルールを定めて石は節約する方向でいきたい。

最後に

1年間たくさん遊べてまあまあのところまで強くもなれてよかったです。ガチャ欲は抑えつつ来年も引き続き楽しく遊べたらと思います。

半額のガチャピン対策

方針

  • 優先度:グラHL・アルN→高級鞄→ルシN→その他
  • 高級鞄の優先度:カー・オン→ヘクトル→その他
  • アルNは毎日確実に30連に通う
  • ビー玉枯渇しがち&属性エレ不足&SSRスキル餌不足状態なので空いた時間でマグナHL連戦にいく
  • 光モチベが高まってきたため光テトラ・光ジョンドゥも作れたら作りたい

期間中に終わらせたいこと

  • カー・オン剣・杖作成
  • イーリアスボウ2本目作成
  • ローズ琴作成
  • ライジングフォースのLB上げ
  • Rank210まで上げる

AT時作業

  • ヘクトル連戦
  • カー・オン連戦
  • マグナHL連戦(ビー玉足りてない属性を優先的に)

非AT時作業

  • イベント周回
  • アルN連戦
  • グランデHL連戦
  • アスタロト・ケイオスビースト周回
  • ルシN連戦
  • CP限定
  • 極光の試練(天光の巻集め)
  • ヘイロー(銀片集め)

グラブル属性別ToDo 12/07

  • コロ杖5凸
  • プロメテ杖/剣作成
  • フラウまたはアラナン加入

  • カー・オン剣/杖作成
  • ハーゼリーラまたはマリア・テレサ加入
  • ローズ琴作成

  • ギル斧作成
  • サラーサ最終
  • ティターン移行(リミ武器などを作成)
  • ライジングフォースの使い方覚える

  • ティア銃5凸
  • ニオ最終
  • シエテ最終
  • 風テトラ作成
  • リミリーシャの使い方覚える

  • 5凸シュヴァ剣スキル上げ
  • フュンフ最終
  • ルナティックブルームのエンブレム作成
  • 黒猫道士の使い方覚える

  • セレ拳5凸
  • デス5凸(ニーアは保留)

その他

  • Rank210にして全体HPUP覚える
  • 黒猫道士LV上げ・LB上げ
  • ライジングフォースLB上げ
  • アサシンLV上げ・LB上げ
  • ダンサーLV上げ・LB上げ
  • キャラLBClass上げ(ジュリエット・カイム・リミリーシャは優先的に上げておく)

ワーフリ日課

  • デイリークエスト最低3回(ブースト消化)
  • ボスバトル最低3回(ブースト消化)
  • 掘り出しもので安いエレメント買う
    • 正直効率いいのかわからないけど現状マナ余ってるし買うだけ買っとくでいいと思う
  • スタミナ余ったら基本エレ集めかボスバトルに回す
    • 育成が最優先なのでまずはエレ集めからかな?
  • 弱いボスから順に通ってメダル集めてアイテム交換していく
    • なにか強いのかとか現状よくわからないし、わかったとしても全部交換したほうが良いに決まってるので何も考えず全部交換を目指す