ゴミ捨て場

命を大事にしな

グラブル日記 2/11

今週のまとめ

  • ニルヴァーナを作りリビルド化まで完了
  • ウォフマナフを殴り続けて3凸ウォフ銃を手に入れた
  • 初めて共闘マルチに参加したが特に問題なかった
  • twitter救援を検索してIDをコピーできるやつを初めて使った
  • 雑魚専用に賢者編成を作った
  • コロ杖が配布されて火が結構マシになった
  • 現状できるフリークエスト全部終わらせた
  • マルチバトルの攻略をまとめた https://popotan322000-memo.hatenablog.com/entry/2019/02/09/035002
  • サンシャインコラボイベでサンシャインブレードを回収した
  • ブレイブグラウンドでEX風を4本確保
  • セラフィックウェポンが4種とも3凸まで完了
  • セラフィックウェポンのSSR化素材が残り天司アニマと旧召喚石マグナアニマのみになった

気持ち

  • そろそろ光の古戦場が近いので心の準備しておきたい
  • バハムートダガーをフツルス化したいのでつよバハ攻略を読み込んでおきたい
  • 毎日やることが増えたのですごい勢いでエリクシールハーフが減っていて怖いしやることを減らしたい
  • ブレイブグラウンドレベル4すらも歯が立たず悲しかった
  • ガンダゴウザを使っていなかったがブレイブグラウンドきっかけで使ってみたらめちゃめちゃ強くてテンションが上がった
  • ブレイブグラウンドのEX風武器の4凸のコストが高すぎて4凸目指すべきなのか迷う
  • 水パが弱すぎるし今日もリヴァ短剣落ちなかったし不安

優先度高

  • マグナ編成(3凸)の完成
  • クラス4ジョブ取得
  • セラフィックウェポンの上限突破素材集め
  • ホワイトラビットの入手
  • マグナHL攻略の理解

優先度中

  • メインシナリオ
  • マグナ武器4凸に向けた素材集め
    • HLマルチを周回する必要あり
  • グランデ自発
  • バハムートウェポンの強化
    • 何を優先したら良いのかよくわからない
      • ヒューマン+何かという組み合わせのパーティが多く、どの武器も噛み合っていない
      • 現状ではエルーン多めなのでスピアを作ったほうが良さそう
    • そもそもバハムートの角をセラフィックウェポンの上限突破に使うのでこっちに使ってられる余裕はない

優先度低

  • アーカルム召喚石
    • SRのままでは使いものにならないのでSSRにしたいところだがそこまでに必要な素材を揃えるのに膨大な時間がかかりそう
    • とりあえずアーカルムの周回だけ続けておいて、素材集めが効率化できる程度に戦力が充実してきたら真面目に素材集めを検討する?

毎日やること

  • 島HARD
  • マグナ周回
  • カジノ交換
  • アーカルム
  • 討滅戦MANIAC
  • 共闘デイリー

マルチ救援優先度

プロバハ グランデ マグナHL 召喚石マルチ マグナノーマル

EXが1本しか無い。 ヒーラーかバッファーがほしい。

EXが1本しか無い。 リヴァ短剣が全然足りない。

3凸マグナ武器は結構揃ってきた。 スキルレベル上げはまだまだ。

3凸マグナ武器は結構揃ってきた。 スキルレベル上げはまだまだ。

3凸マグナ武器は結構揃ってきた。 スキルレベル上げもそれなり。

3凸マグナ武器は結構揃ってきた。 スキルレベル上げもそれなり。

グラブル マルチバトル(召喚石マルチ以降) 要点まとめ

最近マグナボスより難易度の高いボスと戦うことが増えてきたが、攻略情報何もインプットせずにただ殴りに行っているだけになっているため、ボスごとに要点をまとめることにした。

情報は全部gamewithのwikiから引っ張ってきただけで自分では確認していない。なのでここに書いてあることを信じすぎないほうが良い。

その前に

  • 召喚石マルチ以上の難易度のマルチバトルでは6位以内まで順位赤箱がもらえる可能性がある
  • 自発赤箱のほうが順位赤箱よりSSR等のレアアイテムが出やすい
  • グランデ、マグナHL、マグナ2で青箱がドロップする
  • 青箱ドロップ率は順位ではなく貢献度の高さによって決まる(つまり2位でも貢献度低いと落ちない)
  • マグナHLで青箱が確定的にドロップするのは貢献度70万くらいかららしい

マグナHL

  • 青箱からマグナ武器、星の輝き、ウェポンミラージュ、クリスタルが出る
  • 当たり金箱からマグナ武器、クリスタルが出る
  • 赤箱からマグナアニマ、マグナ武器、召喚マルチ武器、ウェポンミラージュ、クリスタルが出る
  • 確定金箱からSR方陣、虹星晶が出る
  • 銀箱からウェポンミラージュが出る

ティアマグHL(1.5億/0.66億/0.56億)

  • 基本左に集中攻撃、右がODしたらダメカするか発動遅らせてBreakさせる、さもなくば死
  • 左と右は幻影付与してくるので全体攻撃で対策
  • 75%でアブソリュートテラー(アビリティと奥義封印、虚脱付与)、マウント必須、クリアでもアビリティ封印は解除可能
  • 50%でエリアルクラスター、対策不要
  • 25%でトルネードディザスター、攻撃DOWN付与

コロマグHL(1.7億/1億)

  • 弱体化は無いのでクリア・マウント不要
  • 先に右腕から対処する、右腕の特殊技が強力なため弱体付与を集中させ発動させずに処理できると楽
  • 右腕75%, 50%でヒート(攻撃力UP)発動
  • 次元断発動されるタイミングでヒートを誘発させることで次元断を回避する
  • 右腕のヒートや本体のシェルターによる強化が強いのでディスペルで対策
  • 10%切って発動するスタンバイモードはディスペルで解除

リヴァマグHL(1.7億/0.37億)

  • 青輪から処理
  • 青輪に弱体付与はNG
  • HPトリガーなし
  • 本体OD中の青の剣で青の楔付与してくるのでクリア・マウントでの対策必須
  • 10%以降スロウ・麻痺が効かなくなり、特殊技がタイダルフォール

ユグマグHL(1.94億/0.85億)

  • サークルから処理
  • 本体の通常攻撃が厳しいのでデバフは本体へ
  • 通常時はダメカを通常攻撃で使う
  • HPトリガーはないがCT1のため頻繁に特殊技を撃たれる
  • 通常時は創生のルミノックスでランダム強化/弱体効果を付与されるのでディスペルとマウントで対策
  • OD時はネザーマントル(全体火属性)を撃ってくるのでダメージ対策必須

シュヴァマグHL(1.6億/0.42億/0.09億)

  • 特殊技は光の剣のみ、奥義封印を付与
  • 中央ビットから処理
  • 75%でイージスマージ発動、ディスペルで対策
  • 75%以降救援に入って何も考えずに殴るとイージスマージで他の人の入れた弱体効果が解除されるので50%切るまで静観しておいたほうが良い
  • 50%でイーリアスマージ(連続攻撃確率UP)発動

セレマグHL(1.94億)

  • 全体的に弱体付与だらけなのでクリア・マウントがあるほど楽になる
  • 70%で全体無属性ダメージ(最大HP25%)
  • 50%で安楽(睡眠とアンデッド付与)、マウントで対策しないとヴォイドオールで全滅する
  • 安楽を食らってしまったら他参戦者のクリアを期待して待機する
  • 10%でヴォイドオール(HP回復、腐敗、暗闇)

旧召喚石マルチ

  • 当たり金箱からマグナアニマ、マグナ武器、召喚マルチ武器(方陣枠も通常枠もある)が出る
  • 赤箱からマグナアニマ、マグナ武器、召喚マルチ武器、栄光の証が出る
  • 確定金箱から栄光の証、虹星晶が出る

ナタク(1.2億)

  • 火尖鎗はランダムに風と火の多段ダメージ、かばうとかで対策しないと死ぬ
  • 50%, 25%で火尖鎗
  • 弱体化は無いのでクリア・マウント不要
  • ドロップするオールド・ナラクーバラが強い

フラム=グラス(1.2億)

  • HPトリガーなし
  • 50%切ると水モードに
  • 水モードでチャージターンが1に減少、特殊行動で睡眠付与してくるためマウントで防ぐかグラビティやスロウで逃げ切る必要がある
  • ブレイクキープを使ってブレイク中に水モードを削り切る方法がある
  • 10%切ると火モードに戻る
  • 10%以下で撃ってくるコールドフレイムは水と炎のランダム多段ダメージ、対策しなかったら全滅
  • ドロップするオールド・エッケザックスがかなり強い

マキュラ・マリウス(1.2億)

  • 80%以上の間1ターン目の特殊行動で自身に幻影付与、味方全体にスリップダメージ付与してくるので全体攻撃とクリア・マウントによる対策必須
  • ディスペル打つと青の楔付与してくるので絶対NG
  • 5%以下で撃ってくる氷星の煌杖は全体15000ダメージ、対策しなかったら全滅
  • ドロップするオベロンとオールド・オベロンが強い

メドゥーサ(0.85億/0.38億)

  • 蛇は通常時ダメカしたり単体に麻痺付与したり、OD時は単体の奥義ゲージ削ってきたりしてくる
  • 先に蛇を倒したほうが良いかも
  • 石化かけてくるのでマウント・クリア必須
  • 50%以下でランダムな一人に石化付与
  • 10%以下で全体に石化付与

アポロン(1.27億)

  • 単体に2ターン後即死の特殊行動(通常/OD両方)があるため、できればクリア・マウントで対策
  • OD時に撃ってくる特殊行動で自身を強化するのでディスペルがあると楽
  • 10%で全体ダメージ(光カーバンクルで対策)+いろんな強化付与があるのでやはりディスペルがあると楽

Dエンジェル・オリヴィエ(1.1億)

  • 最初のターンにシルバーレイク(3ターンの間全体奥義ゲージ20%減少)撃ってくるのでマウント・クリアで対策
  • 50%以下でシルバーレイク
  • 10%以下でD・フォールン・ソード(ランダムな対象に2回高ダメージ、アビリティ封印)
  • 通常時の特殊行動で全体に防御DOWNとDA確率DOWN付与してくる
  • ドロップするオールド・コルタナが強い

新召喚石マルチ

  • 召喚マルチ武器は全部通常攻刃枠の武器なのでマグナ編成作ってる段階では気にしなくて良さそう
  • 当たり金箱からマグナアニマ、マグナ武器、召喚マルチ武器が出る
  • 赤箱からマグナアニマ、マグナ武器、召喚マルチ武器、栄光の証が出る
  • 確定金箱から栄光の証、虹星晶が出る

ガルーダ(2億)

  • 弱体化は無いのでクリア・マウント不要
  • 幻影付与が多いので全体攻撃必須
  • 自発者にのみ1ターン目ラサーヤナ(DA率UP・水と火以外の50%ダメカ、幻影付与)が発動
  • 75%でラサーヤナが発動
  • 50%で全体風属性大ダメージ
  • 25%でラサーヤ
  • 10%でランダム風属性多段ダメージ、幻影付与

アテナ(1.4億/0.5億)

  • 全体的に弱体付与だらけなのでクリア・マウントがあるほど楽になる
  • 最初のターンに神盾アイギス(全体火属性ダメージ、なんかいろいろデバフ)発動するのでクリア・マウント必須、クリアの場合は1ターン通常攻撃後に実施すること
  • 先に鳥から処理
  • 鳥50%でランダム多段+暗闇付与(マウントは神盾アイギス優先して残したほうが良い)
  • アテナ10%で全体火属性ダメージ+攻撃位大幅DOWN、マウント・クリア無いと厳しい

ラニ(2億)

  • 麻痺付与してくる技が多いためクリア・マウント必須
  • 50%でヴァルク(ランダムな対象に水属性多段ダメージ、全体に麻痺付与)
  • 50%以下のOD特殊技でDA確率UP付与された場合は効果消えるまで待機
  • 10%で全体水属性大ダメージ、100%ダメカ推奨
  • ヴァルナ編成に有用な武器をドロップする

バアル(1.5億/0.1億/0.1億)

  • 全体的に弱体付与だらけなのでクリア・マウントがあるほど楽になる
  • 調律付与が一番まずいので他の弱体より優先して回復する
  • 初回ターンで調律を付与してくるためクリア・マウント必須
  • まず左から処理、中央は放置
  • バアル50%でランダム多段土属性ダメージ、全体に麻痺付与(調律用にクリア・マウントを残せないなら回復諦め)
  • バアル10%でランダム多段土/光属性ダメージ、全体に調律付与、ダメージ対策しないと死

オーディン(1.3億/0.77億)

  • 馬から処理
  • 馬の1T後即死が厄介なのでクリア・マウント必須
  • オーディン50%で全体光属性魅了付与
  • オーディン10%で全体光大ダメージ、色々デバフ、ダメージ対策しないと死

リッチ(2億)

  • 特殊技が弱体付与だらけなのでクリア・マウント多めにするか、スロウ・グラビティで逃げ切るかの対策が必要
  • 1T目に全体闇属性、毒と腐敗付与してくるためダメージきついならクリア・マウントで対策
  • OD中特殊技で単体1T後即死(50%まで)やランダムにアンデッド付与(50%以降)してくる
  • 50%で全体闇属性、腐敗付与
  • 25%で全体闇属性、腐敗付与

天司マルチ

  • 確定金箱からクレイドルかアニマの抽選が行われる
  • 攻撃/防御DOWNは無効化
  • 属性攻撃/防御DOWN、累積攻撃/防御DOWNは有効
  • 75%以降グラビティ無効

ミカエル(2.1億)

  • 強化効果の消去、灼熱の付与をしてくるのでクリア・マウントで対策
  • 75%でバシリカ(単体に火属性・虚脱・アビリティ封印付与・強化全削除)
  • 50%で赤き剣(全体火属性、攻撃DOWN)
  • 10%で光弾(ランダム火属性多段・強化削除)
  • 10%以降特殊技がゴットハード(単体にHP95%ダメージ)に

ガブリエル(2.2億)

  • 氷結やアビリティ封印を付与してくるのでクリア・マウントで対策
  • 75%でイエローヤーン(アビリティ封印、ダメカ、幻影付与)発動、全体攻撃とマウントで対策
  • 50%でジャッジメントスフィア(水属性ランダム多段、攻撃DOWN)
  • 10%でワード(全体水属性、奥義ゲージ減少)

ウリエル(2億)

  • クリア・マウントよりダメカを優先
  • 75%でユーニヴァースダイアル(連続攻撃確率DOWN・ダメカ・攻撃UP)、ディスペルで対策
  • 50%で裁きの陣風(全体土属性、攻撃DOWN、メンバー二人入れ替え)、入れ替えられても困らないサブを用意しておく
  • 25%でアースグレイブIII(ランダムに3回土属性大ダメージ)、ダメージ対策しないと3人死ぬ

ラファエル(2.2億)

  • ランダム多段攻撃多めなのでかばうで守れることが多いかも
  • 70%でウインド(ランダム風属性多段、防御DOWN、強化削除)
  • 25%, 5%でヴァリアントスキン(全体に睡眠、アビリティ封印付与、自身に幻影)、マウントと全体攻撃で対策
  • OD時特殊技シメオン(ランダム風属性多段)で混乱付与してくるためクリア・マウントで対策

グラブル日記 2/4

今週のまとめ

  • よくわからないままRank101になってしまいやることがあほみたいに増えて訳がわからなくなってきた
  • 土のEX武器が手に入ったので嬉しい
  • 旧召喚石マルチ、新召喚石マルチ、マグナHLの初回自発を済ませた(協力してくださった方々に感謝)
  • 共闘をEX4まで済ませた(協力してくださった方々に感謝)
  • ニルヴァーナレプリカを交換したが、その直後に間違えてスキル餌にしてしまったので自殺したい気持ちが強くなった
  • 仕方ないので2本めのニルヴァーナレプリカを交換した
  • 光の銃としてフェイトルーラー、闇の銃としてイシュタルを使い始めた

気持ち

  • 下記のように様々なコンテンツが用意されているが、難易度・効率などの観点から見てどれから順にやっていくのが正解なのかがよくわからない
    • バハ武器強化
    • セラフィックウェポン強化
    • クラス4取得
    • アーカルム召喚石強化
    • 十天衆加入
  • 生活がめちゃめちゃになり始めているので何とかしたい(午前5時56分にこの記事を書いている)
  • 他の作業が全然できなくなっているので何とかしたい

優先度高

  • メインシナリオ85章まで終わらせて、天司マルチのためのフリクエを終わらせる
  • マグナ編成(3凸)の完成
    • スキルLVを上げる
    • 3凸目指す
  • カニック編成の完成
    • 土のSSR銃がないので何とかする
  • EX武器の確保
    • 水が1個も無い(サンシャインのサイドシナリオで1個は確保できる予定)
    • 火と土が1個しか無い
  • クラス4ジョブ取得のための英雄武器の作成

優先度中

  • マグナ武器4凸に向けた素材集め
    • HLマルチを周回する必要あり
  • セラフィックウェポンの上限突破素材集め
    • HLマルチ、召喚石マルチ、プロバハを周回する必要あり
  • バハムートウェポンの強化
    • 何を優先したら良いのかよくわからない
      • ヒューマン+何かという組み合わせのパーティが多く、どの武器も噛み合っていない
      • 現状ではエルーン多めなのでスピアを作ったほうが良さそう
    • そもそもバハムートの角をセラフィックウェポンの上限突破に使うのでこっちに使ってられる余裕はない
    • でももっというとセラフィックウェポンとバハムートウェポンのどちらを優先したら良いのかもよくわからない

優先度低

  • アーカルム召喚石
    • SRのままでは使いものにならないのでSSRにしたいところだがそこまでに必要な素材を揃えるのに膨大な時間がかかりそう
    • とりあえずアーカルムの周回だけ続けておいて、素材集めが効率化できる程度に戦力が充実してきたら真面目に素材集めを検討する?
  • メインシナ
    • 放置してるといつか困りそう
  • サイドシナリオ
    • 1つだけやってないのがある

毎日やること

  • 島HARD
  • マグナ周回
  • カジノ交換
  • アーカルム
  • 討伐戦MANIAC
  • 天司EX
  • 共闘デイリー
  • 古物商のプライド
  • 強さと騎士道
  • 愉快な鬼ごっこ

マルチ救援優先度

プロバハ グランデ マグナHL

召喚石マルチ マグナノーマル

ヒーラーかバッファーがほしい。 コロ杖が足りない。

EXが無い。 リヴァ短剣が足りない。

マグナ武器は結構揃っている。 銃がほしい。

マグナ武器は結構揃っている。 特に課題がない。 黙々と装備を強化するのみ。

マグナ武器は結構揃っている。 シュヴァ剣がほしい。

マグナ武器は結構揃っている。 セレ拳がほしい。

グラブルメモ

毎日やること

  • 島ハード、マグナ、アーカルム周回
  • 討滅戦MANIAC2回
  • カジノでアイテム交換

直近イベント

四象降臨

  • 風の槍最優先、土は優先度落としていい
  • なので火を強化しておく

風有利シナリオイベント

  • EX武器の性能次第では頑張る
  • 風のEX武器のスキルを上げておく

光有利古戦場

  • 可能ならメカニック編成で効率化できるようにしておく

優先度高

  • 四天刃強化のための素材集め
  • ルリア育成
  • カニック取得
  • 1/31までサイドストーリー可能な限り回ってトレジャー交換
    • 優先するのはガチャチケ、エリクシールハーフ、ソウルシード、SR武器、デビルエレメント、証
  • 天司武器上限突破素材集め
    • 討滅戦
    • 試練

優先度低

ジョブ

フリークエストですぐ取得できるもの

  • カニック
  • ダンサー
  • ドラムマスター

    共闘クエストで取得

  • 残りのEX

メイン:短剣、弓、槍、銃、杖

通常:2(バハ短剣SSR、バハ剣SR)

EX:2(うち1つが被ダメで攻撃力アップの微妙なやつ)

方陣:6(うち1つが守護の銃、背水の刀)

天司:1

召喚石:強い方のシルフ

バハ剣SRの枠をもっとましな通常攻刃に置き換えたい。 EXは2本あるけどどっちもスキル1。片方は使い勝手悪いやつなので実質無いのと同じ。 コロ杖はこないだやっと1本落ちた。他の武器は落ちまくるのに。 背水のコロ刀はいらないのでさっさとコロ杖と置き換えたい。 槍も銃も短剣もあるので火力上げるだけではある。

メイン:短剣、弓、槍、銃

通常:3(ただのスキル1槍、バハ短剣SSR、バハ剣SR)

EX:0

方陣:6(うち1つがSR、うち1つがSSRだけどスキルが守護)

天司:1

召喚石:ガブリエル

EXが1本もなくて終わってる。 通常もスキル1の槍とかしか無くて終わってる。 方陣もリヴァ短剣3本しかなくて終わってる。 でもガブリエル持ってたりキャラが強かったりして何故か火力出る。

メイン:剣、斧、杖

通常:3

EX:0

方陣:6

天司:1

召喚石:ユグマグ

EXが1本もなくて終わってる。 メインにできる武器は限られている。銃と槍がほしい。 銃はウォフマナフの銃が良さげ。槍はわからない。 方陣武器のスキルも低め。 通常枠の武器はバハ短剣ノヴム、バハ剣SR、ただの斧(スキル1)なので、バハ剣とただの斧をさっさとEXで置き換えたい。 召喚石も強いのが唯一ない属性。 その上キャラもアタッカーがジークフリートしかいない。早く100になってもらいたい。 四天刃候補。

メイン:剣、格闘、銃、弓、楽器

通常:2

EX:2

方陣:1

天司:1

召喚石:強い方のアナト

EXは揃ってるけどどっちもスキル1のまま。 通常枠の風神剣もスキル1。短剣と槍がほしい。 槍は四象武器のが良さげ。 四天刃候補。

メイン:短剣、楽器、銃、剣

通常:2

EX:2

方陣:6

召喚石:アフロディーテ

シュヴァリエソード:無凸1

4属性に比べればだいぶ充実している。 ホーリーセイバー用に槍がほしい。黄龍槍が良さげ。 四天刃作成済み。

メイン:短剣、槍、斧、刀、杖、格闘

通常:2

EX:2

方陣:6

召喚石:ケルベロス

セレストクロー:無凸1

現状一番充実している。 基本的に上限突破とスキル上げをしていくだけ。 ただ銃はほしい。

2019年の目標

やっぱりこれやらないと正月からだらだら過ごすだけになって良くないと感じたので今年もやることにした。 去年のはこれ。

ailes-grises.hatenablog.com

2018年の振り返り

良かったこと

  • 大きな病気にかからなかった
  • 精神的に楽だった
  • 何回か泣いた
  • 給料を上げる意識が出てきた
  • 趣味はマイペースに楽しめた
  • アニメ視聴へのスタンスが固まってきた

悪かったこと

  • 物忘れが激しくなってきた
  • 食事、睡眠、運動すべてが忘れ去られ体重が全盛期に戻った
  • 自分への投資という言い訳によってお金を無限に使っていた
  • 趣味が無限に増えていきコロコロやることが変わったり、増える度お金がなくなったりした
  • 自分が何をしたいのかよくわからない瞬間があった(優先順位がわからなくなる)
  • 部屋掃除とゴミ出しをサボりがちになってきた

目標の達成状況

  • 健康的な生活の継続(24時就寝、ジョギングと筋トレ、カロリーとマクロ栄養素のバランスを考えた食事)

マイナス2億点と言っていい結果に終わった

  • 毎日家計簿をつける

引っ越し準備を始めた辺りからつけなくなったが年末にMoneyForwardを導入したが最近全然更新してないのでだめ

  • アニメを観る、アニメを識る

それなりには

  • 好きな声優を信じる

守れた

  • お絵描きを楽しむ

楽しめなかったし今後も無理そう

  • 目標を意識しない、実績にもすがらない

守れた

2019年の目標

どうせろくに達成しないと思うけど忘れないようにだけでもしておきたい。

守りたいこと

  • 毎日24時に寝る
  • 毎日部屋と机の上をきれいに保つ
  • 毎日家計簿をつける
  • インターネットで何か買う前に家計簿を見る
  • 毎週やったことの振り返りと次の計画を決める
  • カレンダーに予定と締切を全部書く
  • 月曜と水曜と金曜に走る
  • ごはんを大盛りにしない
  • ごはんと小麦粉を同時に摂取しない

継続したいこと

  • 新技術のキャッチアップ
  • 今の仕事や部署に関係するジャンル・個人的に興味のあるジャンルの勉強
  • 資格取得の勉強
    • IPA系で何か
    • AWS系で何か

上記以外の方針

基本的に気分次第で好きな時に好きなことをやる方向で行きたい。

諏訪ななかちゃんと2018年の僕とその他諸々

諏訪ななかちゃん

電撃ミュージックフェスから始まり、ファンミ、3rdツアーと今年も1年中Aqoursのお仕事になりそうかなと思いきや、今年は色々と他の仕事も増えてきたなという印象。

すわわーるど

まずはすわわーるど関連。すわわーるどは毎月2回か3回の放送してくれるだけで僕の日々の癒しになっていて大変ありがたい存在だったけど、今年は公開収録やイベントをやったりもした。 最初の公開収録は残念ながら普通に抽選に外れてしまい参加できず。2度目は公開収録ではなく普通にイベントとしての開催で、そちらには無事参加できた。 最初の公開収録も2回目のイベントもサンリオピューロランドでイベントが有って、最初は正直めんどくさいとかオタクが行くのはきつそうとか思っていたけど、 行ってみると全然平気で、イベント前にパレードを見て楽しむこともできた。

イベントではいつもの通りのコーナーをやってくれたけど、最後にライブコーナーもあって結構驚いた。歌った曲は本人の好きなアニメ作品の好きな楽曲たち。 特に刺激が強かったのは涼宮ハルヒの憂鬱の「恋のミクル伝説」で、何というか、よりにもよってあんな曲をお歌が下手な諏訪ななかちゃんが歌うというのが、変な気分にさせられるというか、頭が混乱してしまったというか(この文章も混乱気味になっているが)、本物じゃないんだけど本物のような何かというか、でも歌な下手な子が歌が下手なアニメキャラクターのキャラクターソングを歌うことによりドハマリしてしまっているし、もうどう判断して良いのかよくわからなくなった。

ただでさえ声優が声優の曲を歌うというので刺激が強いのに、流石に頭が混乱した。諏訪ななかちゃんにどんな歌を期待しているのかわからなくなるというか。僕は女性声優の下手くそな歌唱が日本で上から数えて100人以内には入るんじゃないかという程度には好きな自信があるのだが、かといって「恋のミクル伝説」のような曲が嬉しいのかというとそれは違うと言いたくなるし、でも諏訪ななかちゃんが歌うとこの曲にフィットしてしまうし、歌が下手な声優が普通の歌をうたうのは喜べるけれども、歌が下手な声優が歌が下手なアニメキャラクターのキャラクターソングを歌うとなるとそれはなんなんだ?となってしまう。青田買いは好きだけど青田買いをサービスとして提供している売り方をしているアイドルは無理みたいな。そういう感じに近いかもしれない。でも諏訪ななかちゃんの恋のミクル伝説はぴったりフィットしてしまっていたし聴いていて興奮を覚えなかったと言えば嘘になるし、声優さんの歌を聴くというのは難しいでござるなあ、という感じだった。無理矢理オチをつけた感。

あとは化物語の「Staple Stable」やひだまりスケッチの「芽生えドライブ」なんかは普通に良かった。芽生えドライブは、諏訪ななかちゃんこういう曲ありなんじゃない?とちょっと思ったりもした。 化物語本当に好きなんだなと思ったから、最近物語シリーズを見始めていて、もうすぐ偽物語を見終わるところだ。

最後にすわわーるどテーマソングの制作発表があったり、今年2月に舞浜アンフィシアターでライブアンドトークイベントの開催も決まったりもして、どんどん諏訪ななかちゃんの諏訪ななかちゃんとしてのお仕事が増えていっている、それも歌方面のものが増えてきている、と感じた。今年は歌方面の活動に大きな変化があるのかもしれない。諏訪ななかちゃんの歌が好きなので、楽しみ。

主にすわわーるどで語られるすわわのサンリオ趣味の影響で、最近はサンリオへの興味も出てきて、部屋にちょっとずつサンリオグッズが増えてきている。 30過ぎた童貞引きこもりキモオタクがサンリオを愛好するなんて気色悪いにもほどがあるとは普通に思うけど、諏訪ななかちゃんが同じものを好きになると仲良くなれるということを声優グランプリの特集で答えていたので、きっと良いことなのだと思う。思いたい。

声優グランプリ表紙

なんで表紙なんだ、何があるんだ、「重大発表」ってなんなんだと、告知が会ってからずっとメンタルが不安定な状態が続いていたけど、蓋を開けてみれば写真集だったので本当に安心した。声優グランプリには前科があるので、本当にビビっていた。

好きな声優が声優誌の表紙になるというのは自分にとって特別なイベントの1つで、諏訪ななかちゃんもいつかとは思っていたけど、こんなに早く来るとは思っていなかった。 とは言え、以前から声優グランプリ諏訪ななかちゃんの扱いはラブライブ声優っぽい扱われ方というよりは、普通の若手声優と変わらないような感覚があった(ラブライブ声優とそのファン方面にだいぶ失礼な物言いなのはわかっているが)から、違和感はなかったし、素直に喜ばしいことだと思った。

特集の中で本人も触れているし、それまでの記事でも度々言っているけど、やっぱりアニメのレギュラー(特に深夜アニメのハーレム作品のヒロイン役とすわわーるどで言っていた気がする)のお仕事をもらいたいという気持ちが一番強いことがよくわかった。僕もそこは同じ気持ちだから、今年こそはなにか新しい仕事を掴んで欲しいと思う。こればかりは祈るしかない。今年も神社に祈ってくる。

表紙もそうだけど、すわわんだーらんどの連載が始まったことも自分にとってかなり大きい出来事だった。好きな声優が連載を持つことは初めてだったけど、毎月確実に好きな声優の可愛いグラビアが雑誌で見れるというのは本当に贅沢だなと感じている。しかもグラビアのレベルがかなり高いというか、自分の好みにピッタリのものばかりで、毎月すわわんだーらんどの写真をスマホの壁紙に設定しているくらいだった。とにかく僕のQOL向上に大きく寄与してくれた。ありがとう声優グランプリ編集部。

写真集

ここですべてを話すには長くなりそうなので簡単に箇条書きにしてみる。

  • 出すべきタイミングで出すべきものをきちんと出してくれて嬉しい
  • 身体は細い印象があったけどそんなことはなくて、ちゃんと下半身が太いことがわかってすごく嬉しかった
  • ちゃんと使えた
  • 本当に混乱したレベルで伊藤かな恵さんの顔と見間違えるページが有り、本当に混乱したし、最初見た時本当に混乱した
  • すべての声優の写真集はすべての声優オタクのQOL向上の為に電子書籍化されるべき
  • 諏訪ななかちゃんのルックスのファンなので2ndも出して欲しい

Aqours

年明けてすぐの電撃ミュージックフェスでトリでAqoursが出てきて、9人が一人一人出てくるところで涙がボロボロ出てきて、その後君のこころは輝いてるかい?恋になりたいAQUARIUMHAPPY PARTY TRAINでそれぞれ泣いて、最後に勇気はどこに?君の胸に!でボロクソに泣いた。そういう感じで始まった1年だった。わけがわからなかった。でもやっぱりこの人達は自分にとって特別な何かになってしまっているのかもしれないなという気にはなった。生理現象でそんなことを判断してどうするという感じだけど、これまで約30年間生きてきてライブ中に泣く、もっというと誰かを見て(悲しさによってではなく)号泣するという体験をしたことがなかったので。

ラブライブ!サンシャイン!!についての体験の記録は元々取ってきていなかったけど、展開が進むに連れてどんどん記録を取れないというか、取りたくないという気持ちが強まっていっているのに気づいた。要するに、「今どこまで来ているのか」ということを考えたくないのだ。楽しいライブ中に時計なんて見たくないと思うんだけど、あれと同じだと思う。

だから今は何も言わないことにする。何かを言うときは、そういう時だと思う。

二日後に劇場版が公開されることもすごく複雑な気持ちでいる。

でも2018年もAqoursのおかげで生きててよかったとか生きてて楽しいとか思えたし本当に感謝しているということだけはここに書いておきたい。

(諏訪ななかちゃんと)僕の話

諏訪ななかちゃんと2018年の僕の関係については、はっきり言って何ひとつ問題がなかった。 声優グランプリの表紙の件はあったにせよ、声優ファンをやっていてこんなにも心穏やかに過ごせた1年間は初めてだと思う。 今年もこの調子でやっていきたい。

諏訪ななかちゃんと最近の僕

始めてみたけど、後半は全然書かなくなった。まあ書きたいと思わないなら書かなくていいと思うので、それで良いとは思うし、この取組みは良かったと思う。 すぐに自分が何を考えていたかなどを忘れてしまうので、こういうのは大事だと思った。 あとは、単純にアウトプットすることで思考を整理するというのもたまにはやったほうが良いんだろうと思う。 今年もやっていきたい。

ファン活動実績

全体的にかなり適当だった。もちろんこうなるはずではなかった、もっとがんばれた、ではなく意図してこうなっている。

文化放送で毎週土曜に放送しているふわさた9割聴けてないといった状況。 唯一すわわーるどだけは毎回視聴していた。

アニメはサンシャイン以外だとエイトレイドくらいの認識で、なにかちょい役で出てたとしてもそれに気づけるほど真面目にアンテナを張ってもいなかった。 ソシャゲの出演作は追っていない。

イベントについては3rdツアーはなぜか全部参加したけど、4thライブは二日目のチケットが当たらず、そのまま諦めてLV参加になった。 ファンミーティングは1口だけだして当たったら行くスタイルで、1地方ごとに1回だけ参加くらいの感じでやっていた。 すわわーるどイベントは4回中2回に参加。 多分5割参加してるかしてないかくらいだと思われる。

ファンレターも一通も出していないし、お誕生日にプレゼントも特に何もなし。 年賀状だけは今年も出した。

方針

概ね以下の記事で語られている通りの方針でファンをやっていた。

今の僕の諏訪ななかちゃんのファンとしての方針としては気分が乗ったらそれをする、乗らなかったり、忘れていたりしたらそれを許容する、何を見聞きしても正しさを追求しない、というスタンスを取るようにしている。

諏訪ななかちゃんと最近の僕 part4 近況 - Ailes Grises

これまでの自分の行いを振り返るとこの方針は自分自身、声優、自分の周りの人々、といった様々な方面に対して全面的に正しかったと思っている。 誰も苦しんでいないし、傷ついていないためだ。なので引き続きこの方針を継続していきたいと思う。

ただ、良いことばかりではないということにも気づいた。

これは冗談ではなくそう思っていて、「真面目にファンをしていない俺」という自意識がどうしても生まれてしまうことは止められないので、そのことが原因でいろいろな行動の足かせになっているということはあると思った。いろいろな行動というのは、この同人活動にしてもそうだし、ファンレターやプレゼントを送ること、お花を贈ること、Twitterで真面目なファンの人をフォローする、など色々とある。

それに、いわゆる「エモい」体験に縁のないファン人生になっていく予感もした。これは意図的に、自分の意識として、物語性を重視するオタクから卒業しようというのがあったのでその影響が大きいんだけど、「声優さんの気持ち」とか「僕が声優さんにできること」みたいなことを考えることも減った(考えてないとは言ってないし悲しい気持ちになったこともあった)。

そして結果的に、そういったオタクにウケるコンテンツ性が自分から失われていくに連れ、明らかに真面目にやっていた頃に比べて明らかに人付き合いが減ったと感じている。人に干渉しない生き方をしようという意識があったので、それの影響も大きかったとは思うけど。

これらのことに関して、いい面も悪い面もあると思う。どう捉えるべきかはまだ現時点で答えは出ていないけど、でもやっぱり、過去の自分を肯定したくはないので、今年も現状維持で行きたいと思う。 このままこのブログでだけ自分のファンとしてやったことを残していくというのも別に悪くはないとは思っているし。

ここから先は声優と関係ない話ですのでご注意ください。

アニメ

氷菓というアニメで自分の心にぐさりと刺さるような描写があり、今年一番印象に残ったアニメになった。

ガンダムもかなり見れて、1st~Z~ZZ~逆シャア全部見れたのは良かった。1stは思っていたよりすごく真っ当に面白いアニメだった。Zは本当に悲しいアニメだと思った。ZZはハッピーエンド(もちろんハマーンも含めて)も悪くないなと思えた。

TVアニメの視聴は後半から再開して、思ったより多くの本数を見れていたと思う。現時点でどれも完走できていないけど、他の作業との優先順位を相談しつつ自分のペースで見ていきたいと思う。

諏訪ななかちゃんの好きなアニメを見ていくというのもやっていきたいし、やっぱり放送されているアニメに縛られず、とにかく最高のアニメ視聴体験をすることだけを目標として、今年もアニメを見ていきたい。

格ゲー

総括するとDBFZに始まりストVに終わる1年という感じだった。

DBFZ

DBFZに前半は健康な生活をめちゃめちゃに壊された。でもめちゃめちゃ面白いゲームだと思うしやってよかったと思う。一応瞬間的にオレンジに上がれる程度の実力はついた。サボった期間長かったからまた実力落ちてるとは思うけど。 奇跡的にTwitterつながりで対戦してくれる人もできた。やったりやらなかったりになるとは思うけど、今年もやっていきたい。

とりあえずゴジータ追加されたらすぐやります。黄色ゴジータだと嬉しい(絶対にない)。

ストV

ほぼ観戦しかしていなかったけど、カプコンカップが終わってS4アップデートが走ってから急にモチベーションが復活した。最近は道着キャラで遊んでみたり、これまで通りかりんで遊んだりしている。

このゲーム、少しブランクがあっても普通に遊べる環境とシステムになっていて本当にありがたいと思う。DBFZだとこうはいかないからだ。しばらくDBFZよりはこっちをやると思う。 とりあえずかりんでゴールドに戻りたい。そしてあわよくばプラチナを目指したい。いうだけならタダ。

ソシャゲ

デスティニーチャイルド

今年もマイペースにやることができた。でも課金を我慢できず、今年もなんだかんだで余裕で6桁以上の課金をしてしまった。 課金しなくても勝てるゲームなんだから、まずは課金しないで勝つ方法を検討する方針で行きたい。 というかこの課金の問題は、ゲームの話というより金銭管理の問題なので、そちらで対処方法を検討する必要がある。

DOAXVV

デスティニーチャイルドとのコラボがきっかけで始めてしまったけど、ほとんど課金無しでイベントまともに走れる戦力を揃えることができたし、推しキャラの水着もうまいこと引けているので、 今のペースで続けたいと思う。

12月にCV.内田真礼キャラが追加になって、設定その他諸々含めて色んな意味で笑えたのでいつか引けたら良いなと思っている。

グランブルーファンタジー

いきなりドハマリしてしまって、ここ数日ほぼこのゲームに時間を費やしてしまっているという有様。課金だけは自重したい。 超有名なゲームなだけあって、周りにもやりこんでいる知り合いがいていろいろと教えてくれる環境もあるので、それ込みで楽しんでいけたらと思う。

単純にやることが多く、戦略の幅も広くて考えることが多いので自分の好みにフィットした形だと思う。課金より戦術と日々のやりこみが重視されるところも好印象。あと単純にフルボイスなのがすごいのとストーリーも読めるレベルなのが大きい。 ただ求められる作業量が半端じゃ無いので、どこまで頑張るのかというのは今後向き合っていかないといけないとは思う。他にもやることはあるので。

もちろん2019年発売予定の格ゲーはやる予定。

ガンプラ

全然時間避けなかったけど、やりたいときにやるで良いという位置づけの趣味なので、特に問題なし。ブランクがあっても困ることはそんなにないはずなので。

せっかく1stから逆シャアF91まで見れたので、そのあたりのキットをやっていきたいとは思っているけど、とりあえず押し入れに眠っているユニコーンガンダムメガサイズモデルをやっつけたいという気持ちがある。あと作りかけのHG F91

夏頃モチベがちょっと上がったけど、それっきりで全然かけていない。良くない。このままだと全部終わると思う。プリチャン2次創作モチベを高めていけたらと思う。

お仕事方面

周りで転職する人が増えてきたのもあり、自分もキャリアを意識するようになってきた。

いざ転職するぞというときに困らないようにも、今の職場で新しいことをさせてもらうためにも、これから必要になるスキルなどを考えるようになったし、自宅で勉強するようになってきた。 今のモチベを継続させて、システムエンジニアとしての自分の価値を高めていきたいと思う。

あと、試しでシステムエンジニアとしてのアカウントを使って少しの間運用してみたけど、やっぱりアカウントを使い分けるというのが自分には無理なようなので、諦めてこちらのアカウントで全部やるようにするしかないかもしれない。

(追記)

MTGA

書き忘れてた。 オープンβテストが始まったタイミングで始めてみたら一時期すごいハマり方をしたけど最近全然やってない(のでここにも書き忘れていた)という感じ。とは言ってもはじめてのスタンダードというフォーマットの面白さとか、いつでもパソコンあれば対戦できる環境だとか、サクサク遊べるUIだとか(主にMO勢からは評判は良くないみたいだけど)かなり気に入っているので、ここでこのままさようならというつもりはない。

正直実力的には下の下って感じなのがわかってきたので(それが理由でモチベが消失したわけではないです)、むしろ伸びしろあるやんけと前向きに捉えてやっていければと思っている。格ゲーと違って負けてもそんなにあったまらないのが良いところ。 あと周囲には思った以上に経験者が多くて、今MTGAをやってる人も、実際に対戦させてもらった人もいたので、そういう意味でも身内で遊べるようになっていくといいなとも。 βテスト期間中なのもあって、これからもっといろいろと改善されていくだろうし、ローカライズ対応も確定しているし、今後競技としてのMTGにもMTGAが取り扱われることになるようなので、今後の展開にも色々と期待。

もうすぐ次のカードセットがリリースされると思うので、そのタイミングでまた再開するかも。

細かいところだとリミテッドに慣れてなさすぎ&ビビりすぎなので、そっち方面の力がつけばいいと思う。